徒然なるままに・・・
2009年12月14日 大航海時代こんばんは、Nocchiです。
今日は大型upメンテのため、1日おやすみですね。
ふっと気づく、、、DOLにINしない日いつ以来だろ?
ここ数ヶ月は常にIN(真夜中にINすることもあるけど)してた気がします。
課金が必要なUpは初めてなので楽しみです。
#とはいってもパッケ受け取るの土日になりそうなので、今週はあまり変わりなさそうですが・・・
今も思い出す・・・DOLをはじめたきっかけ。。。
それは仕事のお客様の2人からやろうと誘われ、何となくはじめましたことでした。
1人は軍人、もう1人は商人、じゃぁ私は冒険家だねみたいな軽いのりではじめた初めてのOnlineゲーム。
さくっとはまったねぇ。
でもって私を誘った2人はモンハンができたらそちらにさくっと亡命してしまいましたよ・・・
寂しい感もありましたが、アクションゲームは疲れそうだし、まったりやりたかったのでモンハンには行かず、DOLを続けて今に至ります。
基本的に気まぐれ、気の向くままにやりたいということで商会にも入らない、フレもいない寂しい環境でずっとやっていたんですよね。
まったり冒険してました。
あまり覚えていないんですが、商会入ったのは冒険Lv45くらいじゃなかったかな。
リスの「雅格特欧州商会」というところの会長さんにリスにいるときにいきなりTELLで勧誘されてびっくりしたのは今でも覚えています。
商会名覚えられなくてGooDol見て転記したのは内緒です
何せこちらはフレもいないんでTELLで会話なんてしたことなくて、どうやって返事するねん!!!とあれこれ考えたなぁ・・・。
とりあえずそこの商会に入って、色々教えていただきました。
・会計スキル便利だよ(実は会計/社交スキル持っていなかった)
・wiki便利だよ(wiki・・・それっておいしいの?)
・海事するなら砲術/水平/弾道はもってるほうがいいよ(海事スキル何もなし・・・操舵すらなし)
・船が欲しいなら作ってあげるよ
・等々・・・
今のNocchiがあるのは商会の方々のおかげでございます。
コミュに入ると情報量もフレの輪も広がるんだな・・・と思い知らされました。
2ndが生まれたのはいつだったかな・・・。
商会の人に生産マスターがいて、その人に触発されて作ったのかな?
それとも冒険以外もやりたいなってことで生まれたのかな・・・覚えていませんが、商会に入らなければ冒険のみで終わってたと思います。
でもって葡で2ndが生まれて、まずしたことといえば縫製上げだったかな・・・。
バレンシアをうろうろしてると、今も2ndがおじゃまされていただいている「ジェノスク商会」の面々に「繊維取引支援するよー」うまく釣られて、ほいほい入った気がします。
冒険者とは違って、商人だと取引支援や相場情報のコミュが色々あり、そこで顔なを繋いでいくって感じで爆発的にフレの輪が広がりましたね。
#冒険者集団ってESANくらいしか知らないなぁ(面識は無いけどね)
当時の葡インド交易茶の面々には大変お世話になりました。
そんなこんなでNocchiがいつのまにやらレベルALL65/名声ALL250000/発見物カンストして、2ndも生産者として自立して、気がついたら何しよう・・・と言うことになり、心機一転PKすることにしました。
色々な視点で楽しみたいですからね。
ちなみにそれがこの手記の始まりにつながるのです。
中の人が筆無精なため手記には多量にかけている部分があります。
また、この手記は未完成です。
これからup後は模擬を離れ、しばらく冒険すると思います。
陸戦/ダンジョン/南蛮交易等々、新要素に気が惹かれます。
模擬中に止まっていた冒険もありますし。
それらに関しての手記が新たに加わるでしょう。
あるいはここで終わるかもしれません?。
#新要素は面白いかどうかはわかりませんし、すぐ飽きるかもしれませんが^^
甲板戦はあれですね。
歴戦の脳筋の中には否定的な方もおられるようですし、模擬としては「甲板戦なし」の方向になる可能性もあるのかな。
模擬への甲板戦導入の善し悪しは別(私は肯定派)として、新しい船である一等戦列はありだけど新戦術の甲板戦はなしよ、というのであれば少々興ざめですね。
模擬は実戦につながるためのものであって、模擬のための模擬ではないと思っています。
実戦で甲板戦はなしよ~なんていえるわけないよね。
今日は大型upメンテのため、1日おやすみですね。
ふっと気づく、、、DOLにINしない日いつ以来だろ?
ここ数ヶ月は常にIN(真夜中にINすることもあるけど)してた気がします。
課金が必要なUpは初めてなので楽しみです。
#とはいってもパッケ受け取るの土日になりそうなので、今週はあまり変わりなさそうですが・・・
今も思い出す・・・DOLをはじめたきっかけ。。。
それは仕事のお客様の2人からやろうと誘われ、何となくはじめましたことでした。
1人は軍人、もう1人は商人、じゃぁ私は冒険家だねみたいな軽いのりではじめた初めてのOnlineゲーム。
さくっとはまったねぇ。
でもって私を誘った2人はモンハンができたらそちらにさくっと亡命してしまいましたよ・・・
寂しい感もありましたが、アクションゲームは疲れそうだし、まったりやりたかったのでモンハンには行かず、DOLを続けて今に至ります。
基本的に気まぐれ、気の向くままにやりたいということで商会にも入らない、フレもいない寂しい環境でずっとやっていたんですよね。
まったり冒険してました。
あまり覚えていないんですが、商会入ったのは冒険Lv45くらいじゃなかったかな。
リスの「雅格特欧州商会」というところの会長さんにリスにいるときにいきなりTELLで勧誘されてびっくりしたのは今でも覚えています。
何せこちらはフレもいないんでTELLで会話なんてしたことなくて、どうやって返事するねん!!!とあれこれ考えたなぁ・・・。
とりあえずそこの商会に入って、色々教えていただきました。
・会計スキル便利だよ(実は会計/社交スキル持っていなかった)
・wiki便利だよ(wiki・・・それっておいしいの?)
・海事するなら砲術/水平/弾道はもってるほうがいいよ(海事スキル何もなし・・・操舵すらなし)
・船が欲しいなら作ってあげるよ
・等々・・・
今のNocchiがあるのは商会の方々のおかげでございます。
コミュに入ると情報量もフレの輪も広がるんだな・・・と思い知らされました。
2ndが生まれたのはいつだったかな・・・。
商会の人に生産マスターがいて、その人に触発されて作ったのかな?
それとも冒険以外もやりたいなってことで生まれたのかな・・・覚えていませんが、商会に入らなければ冒険のみで終わってたと思います。
でもって葡で2ndが生まれて、まずしたことといえば縫製上げだったかな・・・。
バレンシアをうろうろしてると、今も2ndがおじゃまされていただいている「ジェノスク商会」の面々に「繊維取引支援するよー」うまく釣られて、ほいほい入った気がします。
冒険者とは違って、商人だと取引支援や相場情報のコミュが色々あり、そこで顔なを繋いでいくって感じで爆発的にフレの輪が広がりましたね。
#冒険者集団ってESANくらいしか知らないなぁ(面識は無いけどね)
当時の葡インド交易茶の面々には大変お世話になりました。
そんなこんなでNocchiがいつのまにやらレベルALL65/名声ALL250000/発見物カンストして、2ndも生産者として自立して、気がついたら何しよう・・・と言うことになり、心機一転PKすることにしました。
色々な視点で楽しみたいですからね。
ちなみにそれがこの手記の始まりにつながるのです。
中の人が筆無精なため手記には多量にかけている部分があります。
また、この手記は未完成です。
これからup後は模擬を離れ、しばらく冒険すると思います。
陸戦/ダンジョン/南蛮交易等々、新要素に気が惹かれます。
模擬中に止まっていた冒険もありますし。
それらに関しての手記が新たに加わるでしょう。
#新要素は面白いかどうかはわかりませんし、すぐ飽きるかもしれませんが^^
甲板戦はあれですね。
歴戦の脳筋の中には否定的な方もおられるようですし、模擬としては「甲板戦なし」の方向になる可能性もあるのかな。
模擬への甲板戦導入の善し悪しは別(私は肯定派)として、新しい船である一等戦列はありだけど新戦術の甲板戦はなしよ、というのであれば少々興ざめですね。
模擬は実戦につながるためのものであって、模擬のための模擬ではないと思っています。
実戦で甲板戦はなしよ~なんていえるわけないよね。
こんばんは、Nocchiです。
2ndのオスマン交信を行い早4日。
やっとオスマン親愛になりました^^
さくっとイスタン行って亡命仕様と思ったら変装道具を忘れて入れないとか、
アテネでオダリスク取ってきてイスタン戻ったら信頼に戻ってたとかありましたが、無事亡命することができました。
しかしあれですね。
見張り60で交信していましたが、えらい失敗多いです。
参考までに、100勝86敗 勝率54%でした。
これを鑑みると、
・見張り60での交信は(精神的に)厳しいが、親愛にできないこともない
ということです。
見張りが育って無くても時間さえかければ亡命できますので、
副官にお悩みの方もご安心ください^^
2ndのオスマン交信を行い早4日。
やっとオスマン親愛になりました^^
さくっとイスタン行って亡命仕様と思ったら変装道具を忘れて入れないとか、
アテネでオダリスク取ってきてイスタン戻ったら信頼に戻ってたとかありましたが、無事亡命することができました。
しかしあれですね。
見張り60で交信していましたが、えらい失敗多いです。
参考までに、100勝86敗 勝率54%でした。
これを鑑みると、
・見張り60での交信は(精神的に)厳しいが、親愛にできないこともない
ということです。
見張りが育って無くても時間さえかければ亡命できますので、
副官にお悩みの方もご安心ください^^
砲術系スキル調整終了
2009年9月26日 大航海時代 コメント (1)こんばんは、Nocchiです。
2回目のロンドン模擬でした。
日が回った後の2次会の動きが酷かったです。
集中力の限界は3時間くらいですね。
艦隊の方にはご迷惑をおかけしてすみませんでした。
今回からソロ反省会のために動画撮影してみました。
zoomeにも上げる予定ですが、公開するかどうかは未定です。
とりあえず動画撮影してても重くなったりすることはないので、これからは撮影しながら模擬模擬します。
2回目のロンドン模擬でした。
日が回った後の2次会の動きが酷かったです。
集中力の限界は3時間くらいですね。
艦隊の方にはご迷惑をおかけしてすみませんでした。
今回からソロ反省会のために動画撮影してみました。
zoomeにも上げる予定ですが、公開するかどうかは未定です。
とりあえず動画撮影してても重くなったりすることはないので、これからは撮影しながら模擬模擬します。
白兵上げ@幽霊船 4日目
2009年8月26日 大航海時代白兵上げ@幽霊船 2日目
2009年8月24日 大航海時代
こんばんは、Nocchiです。
今日も白兵上げしていました。
今日はどれだけスキルが上がるのか確認してみました。
画像の上段がスキル上げ前、下段がスキル上げ後です。
3時間やりましたので、突撃熟練は時給1500くらいです。
これはうまうまですね!!
剣術は思ったよりはあがっていません。
剣術だけ考えれば陸戦ペチの方が早いです(要回避3巻)。
今週ずっと幽霊船やったとしても、突撃カンストきびしいね。。。
他のスキルも上げたいけど、R10まではアジアで簡単に上げられるから今週中は突撃三昧だね。
今日も白兵上げしていました。
今日はどれだけスキルが上がるのか確認してみました。
画像の上段がスキル上げ前、下段がスキル上げ後です。
3時間やりましたので、突撃熟練は時給1500くらいです。
これはうまうまですね!!
剣術は思ったよりはあがっていません。
剣術だけ考えれば陸戦ペチの方が早いです(要回避3巻)。
今週ずっと幽霊船やったとしても、突撃カンストきびしいね。。。
他のスキルも上げたいけど、R10まではアジアで簡単に上げられるから今週中は突撃三昧だね。
こんばんは、Nocchiです。
今日は幽霊船で白兵上げをしていました。
幽霊船クエ、前やったときには船首天使が欲しくてさくっと終わりましたが、
今回は白兵が目的です。
初めてやったのではじめは戸惑いましたが、3~4回やれば慣れました。
集まった軍人が6人だったので、幽霊船を4隻間引かないといけないのですが、
その間に沈したり、外科役の水が切れて非拿捕者が出たりとアクシデントが何度かありましたがさくさくできました。
間引く際は横で200↑行くから底船の人は要注意ですね。
私も最初は底ロワでやったのですが、きついなと思い、MAX装甲(OP修理支援)でやりました。
白兵値は低くなっちゃうけど、修理支援が大きいしね。
参加された皆さん、特に外科役していただいたお2人方ありがとうございました。
そして明日以降もよろしくお願いします。
今日は幽霊船で白兵上げをしていました。
幽霊船クエ、前やったときには船首天使が欲しくてさくっと終わりましたが、
今回は白兵が目的です。
初めてやったのではじめは戸惑いましたが、3~4回やれば慣れました。
集まった軍人が6人だったので、幽霊船を4隻間引かないといけないのですが、
その間に沈したり、外科役の水が切れて非拿捕者が出たりとアクシデントが何度かありましたがさくさくできました。
間引く際は横で200↑行くから底船の人は要注意ですね。
私も最初は底ロワでやったのですが、きついなと思い、MAX装甲(OP修理支援)でやりました。
白兵値は低くなっちゃうけど、修理支援が大きいしね。
参加された皆さん、特に外科役していただいたお2人方ありがとうございました。
そして明日以降もよろしくお願いします。
赤チブチャ・・・取れなかったぉ
2009年8月17日 大航海時代
こんばんは、Nocchiです。
トータル3時間くらい粘着したのですが、取れませんでした。。。
飽きたので土日月と模擬、BC三昧でした。
ロンドンの花火、以外にきれいだったねぇ。
しょぼいものも集まればそれなりに・・・って感じかな。
トータル3時間くらい粘着したのですが、取れませんでした。。。
飽きたので土日月と模擬、BC三昧でした。
ロンドンの花火、以外にきれいだったねぇ。
しょぼいものも集まればそれなりに・・・って感じかな。
こんばんは、Nocchiです。
前から欲しくて欲しくてたまらなかった赤チブチャの服を取りに行きました。
リスから旅立つ準備段階でかなり手間取り、幸先悪かったのですが、さくっと収奪して終了!!!!
というわけにはいきません;;、
1時間掃除をすると対象が沸いたのでそこから1時間粘着した結果は大量の圧延鉄板とこれまた大量のビール。
リアルならビール大歓迎なんですがねぇ。
ここで書いてもしょうがないとは思いますが、
あと、リマにいる人で神秘の香辛料持ってたら@15kで売ってください。
マカ和え作ろうとしたら非優遇なので作れませんでしたよっと。
神秘の香辛料が必要なことはカナリアで気づいていたのですが、
めんどくせーーーYO
とか
現地で調達できるだろYOとか
とかでリマに行っちゃいました。
売ってくれのアピコメ出して座ってたら中華がトレードピコーンしてきました。
なんだろッと思ったら神秘の香辛料20kでバザーしてるし@@
欲しいけど、中華から買うのはリスのネ申代バザーを買う以上に屈辱なので買いませんでした。
酒飲んで寝るか。
前から欲しくて欲しくてたまらなかった赤チブチャの服を取りに行きました。
リスから旅立つ準備段階でかなり手間取り、幸先悪かったのですが、さくっと収奪して終了!!!!
というわけにはいきません;;、
1時間掃除をすると対象が沸いたのでそこから1時間粘着した結果は大量の圧延鉄板とこれまた大量のビール。
リアルならビール大歓迎なんですがねぇ。
ここで書いてもしょうがないとは思いますが、
あと、リマにいる人で神秘の香辛料持ってたら@15kで売ってください。
マカ和え作ろうとしたら非優遇なので作れませんでしたよっと。
神秘の香辛料が必要なことはカナリアで気づいていたのですが、
めんどくせーーーYO
とか
現地で調達できるだろYOとか
とかでリマに行っちゃいました。
売ってくれのアピコメ出して座ってたら中華がトレードピコーンしてきました。
なんだろッと思ったら神秘の香辛料20kでバザーしてるし@@
欲しいけど、中華から買うのはリスのネ申代バザーを買う以上に屈辱なので買いませんでした。
酒飲んで寝るか。
こんばんは、Nocchiです。
土日はヴェネ精鋭狩りをしていました。
レアハントと白兵上げが目的だったのですが、なかなか有意義でした。
突然の呼びかけにもかかわらず参加していただいた方、ありがとうございました。
ヴェネで花火のイベントがあったみたいで、時間的にそれと重なったのですがとくにクレームもこなかったから迷惑はかけずにすんだかな?
個人的な結果としては、2日(計12時間くらい?)で
・免罪符 6枚
でした。
スキルの方は詳しくは見ていなかったですね。
収奪R15、積荷強奪副官100でもなかなか奪えない。。。
レアハントは結局のところ運なのでこれが参考になるかは分かりませんが、私の実績としてはこんな感じでした。
免罪符が@20Mで売れるとしたら、時給10M。。。
スキルもあがるし、お金も香辛料交易に比べれば儲かるのかな。
さて、、、
今の悪名が1300で、免罪符6枚あると言うことは、なろうと思えば白くなれるわけですね。
白Nocchiもいいけど、オレンジNocchiもなかなかに捨てがたい。
白になる前に赤になってみるのもいい記念かも・・・ねぇ。
さて、どうしたものか・・・
土日はヴェネ精鋭狩りをしていました。
レアハントと白兵上げが目的だったのですが、なかなか有意義でした。
突然の呼びかけにもかかわらず参加していただいた方、ありがとうございました。
ヴェネで花火のイベントがあったみたいで、時間的にそれと重なったのですがとくにクレームもこなかったから迷惑はかけずにすんだかな?
個人的な結果としては、2日(計12時間くらい?)で
・免罪符 6枚
でした。
スキルの方は詳しくは見ていなかったですね。
収奪R15、積荷強奪副官100でもなかなか奪えない。。。
レアハントは結局のところ運なのでこれが参考になるかは分かりませんが、私の実績としてはこんな感じでした。
免罪符が@20Mで売れるとしたら、時給10M。。。
スキルもあがるし、お金も香辛料交易に比べれば儲かるのかな。
さて、、、
今の悪名が1300で、免罪符6枚あると言うことは、なろうと思えば白くなれるわけですね。
白Nocchiもいいけど、オレンジNocchiもなかなかに捨てがたい。
白になる前に赤になってみるのもいい記念かも・・・ねぇ。
さて、どうしたものか・・・
こんばんは、Nocchiです。
歴戦の脳○を相手にするにあたり、少しでも勝率を上げるためには
「中身が劣っているなら、道具/スキルでは勝て!!!」
ということで巧匠カロをせっせと用意していました。
#スキルは支援系を除けばだいたい同じだよね?
さて、ここでふとした疑問「名カロと巧カロ」どの程度差があるの?
公開されている数値的な違いは画像の通り、射程と炸裂範囲。
(名の966はフレに売っちゃったので手元にないのです・・・)
ということから
・射程が長くなるから同じ距離だとしたら、巧の方がダメがでかい
・炸裂範囲が大きいから巧の方がダメがでかい
というのは想像できるのですが、では実際はどうなのかな?
Z鯖の人が検証をしてます。
http://rethisunohito.blog17.fc2.com/blog-entry-96.html
動画もありますね。
3分で飽きましたけど
サンプル数が少ないことや、同条件での試行が困難だったりするため、
あくまで参考程度なのでしょうが、巧の方が「若干」性能がよいようです。
実戦ではこの「若干」が大きな差を生むこともしばしばあるので、巧がいいのかな。
耐久1桁で耐えられるか、きっちり殺すのとでは全く違いますからねぇ
ただし、巧は射程が伸びる代わりに0距離がスカると言っている人もいます。
#私はカロ自体、0距離がスカるものと思っていたのですが、条件によってはクリはいるようです。
これが真実とすると
・ブンしてるなら巧
・INにいくなら名
ということになるのかな。
まぁカロブンとはいえINに行かざるを得ない場面もあることを考えると名が勝る?
さて、真実はどこにあるのか。
だれか詳細な検証したい脳○な方いませんかねぇ^-^
検証してくれる人には巧カロ966 1基お貸ししますよ
しかしあれですね。
手元にある巧カロがゴミになったら泣くね。
歴戦の脳○を相手にするにあたり、少しでも勝率を上げるためには
「中身が劣っているなら、道具/スキルでは勝て!!!」
ということで巧匠カロをせっせと用意していました。
#スキルは支援系を除けばだいたい同じだよね?
さて、ここでふとした疑問「名カロと巧カロ」どの程度差があるの?
公開されている数値的な違いは画像の通り、射程と炸裂範囲。
(名の966はフレに売っちゃったので手元にないのです・・・)
ということから
・射程が長くなるから同じ距離だとしたら、巧の方がダメがでかい
・炸裂範囲が大きいから巧の方がダメがでかい
というのは想像できるのですが、では実際はどうなのかな?
Z鯖の人が検証をしてます。
http://rethisunohito.blog17.fc2.com/blog-entry-96.html
動画もありますね。
サンプル数が少ないことや、同条件での試行が困難だったりするため、
あくまで参考程度なのでしょうが、巧の方が「若干」性能がよいようです。
実戦ではこの「若干」が大きな差を生むこともしばしばあるので、巧がいいのかな。
耐久1桁で耐えられるか、きっちり殺すのとでは全く違いますからねぇ
ただし、巧は射程が伸びる代わりに0距離がスカると言っている人もいます。
#私はカロ自体、0距離がスカるものと思っていたのですが、条件によってはクリはいるようです。
これが真実とすると
・ブンしてるなら巧
・INにいくなら名
ということになるのかな。
まぁカロブンとはいえINに行かざるを得ない場面もあることを考えると名が勝る?
さて、真実はどこにあるのか。
だれか詳細な検証したい脳○な方いませんかねぇ^-^
検証してくれる人には巧カロ966 1基お貸ししますよ
しかしあれですね。
手元にある巧カロがゴミになったら泣くね。
こんばんは、Nocchiです。
大変ご無沙汰しています。
ここ1~2月は模擬模擬していました。
某艦隊に入ったのをきっかけに、駄目駄目な海事を鍛えようと思いまして・・・ね。
ま、腕はまだまだだけど、これから鍛えていこうと決めてます。
それまでは冒険も練金上げも封印です。
砲術カロとして1人前にやっていけるようにはなりたいですね
さて、ここしばらくの近況ですが、
Nocchi
・PKやめました、もう会いに行きません
・NFC出ました
惜しくもプレーオフで予選敗退でした;;
2nd
・造船がR18(副官がやっと造船覚えてくれました)
・イスパに亡命
あれ・・・これだけ?
記憶喪失かのぉ。
さて、今日の大海戦 与12(決6?)被11
相変わらずアホ沈おおいのー;;
先落ち、アホ沈減らさないとうまくなれないぞ、私!!!
大変ご無沙汰しています。
ここ1~2月は模擬模擬していました。
某艦隊に入ったのをきっかけに、駄目駄目な海事を鍛えようと思いまして・・・ね。
ま、腕はまだまだだけど、これから鍛えていこうと決めてます。
それまでは冒険も練金上げも封印です。
砲術カロとして1人前にやっていけるようにはなりたいですね
さて、ここしばらくの近況ですが、
Nocchi
・PKやめました、もう会いに行きません
・NFC出ました
惜しくもプレーオフで予選敗退でした;;
2nd
・造船がR18(副官がやっと造船覚えてくれました)
・イスパに亡命
あれ・・・これだけ?
記憶喪失かのぉ。
さて、今日の大海戦 与12(決6?)被11
相変わらずアホ沈おおいのー;;
先落ち、アホ沈減らさないとうまくなれないぞ、私!!!
2ndの話・・・(その2)
2009年6月14日 大航海時代 コメント (2)
こんにちは、Nocchiです。
2ndの造船がR15になりました。
マニラでの修行は終わりとなり、自由に行動できるようになりました。
副官が育っていないのでR18は作れないところが残念なのですが、時間が解決してくれることでしょう。
2ndはしばらくは取引上げかなぁ。。。
2ndの造船がR15になりました。
マニラでの修行は終わりとなり、自由に行動できるようになりました。
副官が育っていないのでR18は作れないところが残念なのですが、時間が解決してくれることでしょう。
2ndはしばらくは取引上げかなぁ。。。
ネイちゃんLOVE FOREVER
2009年6月11日 大航海時代 コメント (3)
こんばんは、Nocchiです。
今日フレが休止するということで、ヒホンで行われた「ネイちゃんLOVE FOREVER模擬」に参加しました。
フレになってから1ヶ月も経っていないと思いますが、ともに超危険海域を作ろうと画策したり、有意義な時を過ごしました。
休止は残念ですが、また海上で会える日を心待ちにしています。
今日フレが休止するということで、ヒホンで行われた「ネイちゃんLOVE FOREVER模擬」に参加しました。
フレになってから1ヶ月も経っていないと思いますが、ともに超危険海域を作ろうと画策したり、有意義な時を過ごしました。
休止は残念ですが、また海上で会える日を心待ちにしています。
こんばんは、Nocchiです。
初めて賞金首総額ランクインしました。
PKするからには一度はこのランキングに入ってみたかったんですよね。
自分の賞金もいくらなのかはっきり分かりますからね^^
それにしても。。。
敵対になると港は入れなくて困るなって初めて実感しました。
収奪品売れないのはつらいです。
ま、自分の行いが原因なんですがね!!!
初めて賞金首総額ランクインしました。
PKするからには一度はこのランキングに入ってみたかったんですよね。
自分の賞金もいくらなのかはっきり分かりますからね^^
それにしても。。。
敵対になると港は入れなくて困るなって初めて実感しました。
収奪品売れないのはつらいです。
ま、自分の行いが原因なんですがね!!!
お得意様いらっしゃい
2009年6月8日 大航海時代
こんにちは、Nocchiです。
収奪品をバザー放置していたところ、お得意様が目の前にやってきました。
このお得意様は私にたくさんのアイテム、香辛料、現金そして悪名をくれます。
私としては陸上ではお小遣いをせびれないので、アウトオブ眼中なのですが、向こうはずっと私を見つめています。
そして私のバザーからメイン帆を2つ購入していきました。
実は私のバザーの帆、このお得意様から収奪したものなんですがね^^
収奪品をバザー放置していたところ、お得意様が目の前にやってきました。
このお得意様は私にたくさんのアイテム、香辛料、現金そして悪名をくれます。
私としては陸上ではお小遣いをせびれないので、アウトオブ眼中なのですが、向こうはずっと私を見つめています。
そして私のバザーからメイン帆を2つ購入していきました。
実は私のバザーの帆、このお得意様から収奪したものなんですがね^^